Rangkuman Algoritma Pemrograman 8E_22_Rd Hendriutomo
Rangkuman Algoritma Pemrograman Untuk dapat membantu manusia menyelesaikan berbagai persoalan, komputer harus diprogram terlebih dahulu. Dengan program, komputer akan mampu menjalankan instruksi-instruksi tertentu. Instruksi-instruksi ini tersusun dari berbagai komponen seperti variabel, ekspresi logika, percabangan, perulangan, dan lain-lain. Komponen tersebut diwujudkan menjadi blok visual, dan dikenalkan melalui pemrograman seperti Scratch, Blockly, dan Robot Azobot. Komponen-komponen ini dapat disusun dengan mudah melalui blok-blok yang dapat di- drag-and-drop, dan saat dijalankan, program dapat dikontrol serta bereaksi terhadap tindakan pengguna. A. Scratch 1. Pengertian Scratch Scratch adalah salah satu bahasa pemrogramman yang sangat mudah untuk di pelajari karena tidak memerlukan keahlian dalam hal coding. Di dalam Scratch, kita menggunakan blok-blok yang memiliki fungsi tertentu untuk setiap bloknya. Dalam bab ini, kita akan ...